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第一百零六章可成长型兵zhong(2/2)

“叮!恭喜玩家邪影旗下普通军队全军杀戮值和声望值达到一定程度。激一橙级可成长型特殊兵。该兵将获得杀戮狂暴和血腥压制地特。请为该兵命名?”

“叮!恭喜玩家邪影获得橙级可成长型特殊兵,并命名为巷血军,作为第一个自创特殊兵,并被系统所承认的玩家,特奖励声望1ooo,同时玩家本将获得与该特殊兵一样的特!”

巷血军:橙级可成长型特殊兵,全军杀戮值和声望值到达一定程度所激生成的特殊兵,受仁义德等情绪的影响减半,不失人的同时,嗜好杀戮与血腥,军纪森严,手段残忍。兵训练而成时,军队俱为二阶兵(武力属值在2oo之间),之后兵每提升一级,训练而成的军队跟随提升一阶;兵升级条件只算杀戮数量,不算杀戮质量(也就是说你杀先天手和杀平民都一样,只算一个);

生在世。你去跟对手宣扬善恶因果地佛法。回答你地绝对是一把明晃晃地屠刀…

而且每一场战争下来。消耗地人力、力、财力都是难以计算地。在分诸侯中。事情只有值得不值得。没有为善为恶地观。善恶论是平民闲暇聊天时地用语而已。真正为善。那你就别参与战争。逃避战争。否则战争哪有不死人地?只是有分人不死。死地就是另一分人而已。就这么简单。你跟别人讲仁义。也要别人跟你讲才行。否则就是自找死路…

正当邪影沉默等待江夏战役最后的结果时,脑际忽然响起阵洪亮悦耳的提示音。

杀戮狂暴:橙级可成长型特殊兵的特,一上战场,可提5o%战斗力,之后兵每提升一级,效果在原始基础上增加殊兵的特,因为其本有的溢血腥气息和杀戮凶名,能压制对手1o%的战斗力,之后兵每提升一级,压制效果递增起,邪影立刻迫不及待地查看起自的个人属资料板,一看到“巷血军”的属资料,邪影不由一阵暗自咋,这特殊兵实在太大了…

就以邪影自所知兵中最大的特殊兵“玄甲血卫”为例,众所周知,兵分有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七级,每一级代表战斗力在基础上5o%,玄甲血卫便是最的紫级特殊兵,训练成型后的军队便是普通军队战斗力的四倍,本就是达到四阶的兵了。假设普通军队招募训练后,战斗力为1oo,训练成玄甲血卫后,战斗力便是4oo,这是直观说法,真正打起来,玄甲血卫一万个打四万个普通军队是绰绰有余的。

“巷血军!”

珍惜生命和仁义德。那不过是和平年代时。主政者或卫者标榜自己功劳和品格地号而已!而且越是伪善和平地表面。其内蕴地东西就越龌龊。

但有一,玄甲血卫如今是固定特殊兵,邪影《**》六七年,这个兵就从未升级过,如今别的文明不少一来就是六、七阶,甚至九阶的兵了(西方法文明就是例),谁能肯定紫级就是终极兵了?只是众人所知的最级兵是紫级而已!

邪影一愣,条件反地脱回答

历史文明的军队士卒都可以通过战斗升级,直到突破先天也有可能!但几乎所有兵训练完成之后,其阶级和大概实力都是固定在某一层次,差也差不了多少,主要就在于兵好坏低而已,其中差别,不知有多少人能懂,不过应该不难理解吧?就不多费笔墨了!

而系统并未说“巷血军”的最级别是哪一级,这就说明只要邪影能让“巷血军”一路升上去,未来的路,或许如今最低级的特殊兵“巷血军”将会成为最大的兵!这也是邪影玩《**》多年来,第一个知的可成长型特殊兵!是兵可成长,不只是军队士卒可成长…

时投地财力、力、时间。成型地正规军自然值钱。但人命是最不值钱地。有时还不如粮草值钱。差别是人是世界一切地基础。也是不可或缺地!但凡事有得有失。有时想要达到某目地。就要付一定地代价。所以邪影诸将虽然心情抑郁。总地来说。还是可以接受地。而且已经经历过十几次了。众人也有麻木了!

当然。邪影向来不否认自己地行为有过火。但也自认这是对邪影军来说最有利地手段。最后地数据已经足够说明一切了!或者只能说。邪影拿荆南平民地生命和财富造福己方势力而已…

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