繁体
欧特雷小王
虽然掌握着数量庞大的蛇人大军,但最
锐的战斗
早已经和主力脱离,并且被
灵族死死缠住,能不能自保都是一个很大的问题,
本就不可能及时回援。
辅兵的冲锋看起来威猛,其实十分脆弱,若是蛇人反击的话,肯定死伤惨重,所以在下达了让辅兵冲锋的命令之时,
格拉斯还专门补充了另外一
命令:“如果蛇人反击,立刻后退,毫不犹豫的后退。”
虽然蛇人已经陷
溃败,并且没有组织起像样的防御,但
格拉斯也没有把握彻底击败对方,现在所能够
到的就是尽量跟着敌人,不给他们
息的机会。
关键时刻,
格拉斯
了最
妙的战术安排:“全军向我靠拢,向我集结,前面那辆豪华而又
大的篷车就是我们的前
方向,他走到哪里我们就跟到哪里…”
即便是已经能够看到那辆
大的移动
殿,知
里边就是蛇人的最
指挥者,也不得不调整一下战斗的节奏,等待后面的队伍跟上来,同时趁着这个宝贵的机会
短暂的战间休整。
一
分
锐战士已经虚弱无比,另外一
分不太虚弱的战友必须为他们提供保护,这就让
格拉斯失去了继续发动更猛烈攻击的机会。
狂化战歌的效果过去之后,副作用很快就显
来。刚刚还疯狂劈砍奋勇冲杀的战士们已经
虚弱状态,勉
提着手里的武
,连走路都在打晃,不要说是战斗,就是让他们跟上队伍都变得十分艰难。
辅兵的战斗力十分低下,很多辅兵甚至连像样的武
都没有
备。在
格拉斯的命令下,这些辅兵排成密集的战斗队型,叫喊着往前冲杀。
格拉斯也不敢追的太急,只是保持着不远不近的距离,始终保持住小规模的战斗方式,同时把
后的辅兵调了上来。
其实
格拉斯
本就没有想过要格杀更多的蛇人,因为肯特大军的实力不允许。
虚弱的肯特战士也不敢再贸然
攻,只是面前摆
一副随时准备
攻的姿态,虚张声势的威胁着。
这
最基本的防御虽然有些简陋,却有很
的威慑力,让
格拉斯不敢贸然扩大战果。
在这个时候,肯特
落严重缺少祭师好像变成了一
有利因素。
斯内克毕竟是一个
悍的
族,蛇人大军中的
者层
不穷,让
格拉斯不得不有所顾及,所以必须为此
准备。
照正常的战场节奏,只要发现敌人
攻发力,立刻就会安排凶猛的反扑,但蛇人的状况并不比
格拉斯好多少,甚至更加的糟糕。
他实在是撤退的太快了,
本就来不及理会各自为战的蛇人
兵,更没有阻止反击的命令。
蛇人军队的数量依旧很多,但已经失去了最
锐的战斗
,而且没有统一的指挥。在小王
欧特雷
边,虽然还有些实力
横的护卫,却再也舍不得拿
来放到战场上,而是
的收缩到自己
边,作为最后的救命稻草。
斯内克大军甩下前边还在战斗的
兵,不顾一切的朝后溃败。因为他们严重缺少机动力量,逃命的速度并不快。
狂化战歌的效果虽然还在,但却支撑不了多少时间,战士们很快就会陷
虚弱状态,
本无力面对主力尚存的蛇人。
而
格拉斯的肯特兽人大军也到了
弩之末,完全是凭借着最后的冲击惯
在以比较慢的速度前
,甚至不敢发动大规模的穿
攻势。
战场上的局面已经十分微妙了。
这就
现了一个非常有意思的局面:数量庞大的蛇人大军在失去了
锐战斗
之后,正才仓皇撤退。其中有一小
分战斗素养很
的蛇人战兵试图和他们的大
队汇合,但欧特雷殿下看到主旗倒下之后,早已经心寒胆落,立刻仓皇撤退…甚至可以说是不顾一切的逃跑,因为他
本就没有布置任何断后的
队来阻挡追兵。
因为只有史提夫霍格这一个可以发动狂化战歌的战争祭师,他的战歌不可能加持太多的兽人,完全可以让没有受到加持的兽人保护那些已经十分虚弱的战友。
依靠骑兵打开缺
,然后迅速突破,突
的惯
消耗完毕之后,虽然使用了狂化战歌,但这已是
弩之末。就算是
力再
一次攻击,收效也不会很大,伤亡却会陡然提升。
想不到的是,蛇剑旗帜倒下之后,蛇人大军已经没有了丝毫的斗志,除了尽快的撤退之外,没有任何其他想法。远远的看到辅兵排着密集的战斗队型冲击上来,稀稀落落的
了几箭之后,就惊恐万状的朝后溃逃。