需要提到的是,神域作战可以联手、但有多重顾忌,比如齐、程两人可以联手,因为他们境界足够,对神域的理解足够
刻;换成刚刚拥有神域的生境修士这样
,结果八成悲剧。
。。。
神域相争有个好,过程谁都看得懂,知
什么样的迹象代表什么结果,因此不会贻误战机。
两人不够,四族主事随即加。合力至少不弱于劫修;大力之下细线变成火墙,升腾耀
开始回
,朝银龙方向倒推。
很明显,两人选择了前者:增加人手与对方斗力!
。。。
“不怕,咱们人多。”
神域之争。要看怎么个争法,平常切磋、甚至搏杀时候会用到没错,但不可持久,否则便有无穷后患。讲是这样,神域相争、本质是规则之间比试
低,一方落败、败的可不仅仅是法力修为。还有自己的
悟与掌控。换句话说,比拼神域的时候,一方如被另一方压制,其在规则上的领悟会随之一
受创。再
一步,神域若被完全摧毁,极有可能连累本尊,跌落境界、甚至死。
五十米,百米,两百米。。。距离原来的位置越来越近,观望的修士、以及不断从四周赶来的六族弟再也
捺不住,再度为自家人喝彩。
直到这时周围修士全都明白过来,原来这里行的是一场神域之争,两位长老以二敌一仍
弱势,被迫唤人帮忙。
火线又一次稳住,之后缓缓推向对面。
“好!”“好!”星河内有少年喝彩,随即被人阻止。
“来人!”
它担心的不是前这些人,而是他们
后还有很多人,如此不断增加、不断加剧战斗的纠缠程度,最终真的可能拽住它不得脱
。
。。。
反面长老扬声大喝,听着比刚才更加亢烈。七八名程氏亲卫抢步上千,跺脚,开环,大喝其中。
总结一下,神域相争好比凡间武者比拼内力,碰一下可以,纠缠起来往往分生死;割断神域好比亲手杀死自己的孩,伤的是心破的是神。无可补救。
相反,银龙那边轻松自如,没明着笑,但以笑的表情看这边表演,兴致盈然。
那也不成啊!
除了这些,两位长老还有一个职责,他们需要通过试探对银龙估计,可战则叫人,不敌可以另外想办法,不至于一下
没了退路。
“战!”
。。。(未完待续。。)
“诺!”
情况不妙,反面长老依旧信心十足,安难心、并朝
后招手。
“好!”不知谁第一个叫起来,其后阵阵呼喝声呼应,六族修士振奋神。为自己人助威的同时暗暗
着准备,一旦银龙不敌、试图摆脱或者摆脱不了的时候,便是将其斩杀的最好时机。
又是一次反向河,六族参与战斗的修士全力以赴,
后观战的人比他们还
张,
看着火线一寸一尺前
,一米一丈占领,心都要提到嗓
。
更关键在于,神域相斗
行到一定阶段,
者如有绝对优势。完全可以将对方神域和自己的相接甚至相
、而非彻底碾碎,如此则弱势一方难以摆脱,
行斩断相当于自残,带来无法弥补的创伤。
要拖得住才行。
如此一来,周围人纷纷意识到。齐、程两位长老没有命令大家群殴,因为他们知银龙
大,无论最终胜负怎样,此地六族修士都会死的七七八八;神域相争或能解决这个问题,起码可以拖住银龙、使其不能大开杀戒。
现在放手,结束这场荒唐争斗?
“好什么好,一都不好。”
“再来!”
此外还有,联手施展的人数越多麻烦越大,越是难以控制。正因为如此,齐、程并未上来就拉上很多人,而是先亲试过,经过一段时间磨合、彼此有足够了解与默契,才联手形成主导。随后加
的四族主事、还有程氏亲卫,修为境界远远逊
于两位长老,主次分明,充当辅助角
。
龙族威严何在,尊崇何存?
轰的一声!细线位置爆发一猛烈火墙,烈焰升腾,直冲九霄天外。
四声呼喝,四惊虹,燕赵楚罗四家主事齐齐上前,不用吩咐各自跺脚,光华顿起。
对面,银龙脸上轻忽的表情慢慢褪去,代之以谨慎与凝重。
火墙前移,十米、五十米,百米。。。仅仅收服百米失地,便又为之停顿。非但如此,片刻后火墙颤抖几次,竟又掉朝六族这边移动,缓慢,
决地压过来。
几句谈,那条细线不断前移,此时已
近到四千米附近,且持续行
中。两位长老表情虽然不变,脸
却慢慢发青发白,并有细密汗
渗
肌肤。
:“关于狂灵的一切都是传说,天什么的就更假了。。。能不能不谈这个。”