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第一四四五章:域战(2/2)

需要提到的是,神域作战可以联手、但有多重顾忌,比如齐、程两人可以联手,因为他们境界足够,对神域的理解足够刻;换成刚刚拥有神域的生境修士这样,结果八成悲剧。

。。。

神域相争有个好,过程谁都看得懂,知什么样的迹象代表什么结果,因此不会贻误战机。

两人不够,四族主事随即加。合力至少不弱于劫修;大力之下细线变成火墙,升腾耀开始回,朝银龙方向倒推。

很明显,两人选择了前者:增加人手与对方斗力!

。。。

“不怕,咱们人多。”

神域之争。要看怎么个争法,平常切磋、甚至搏杀时候会用到没错,但不可持久,否则便有无穷后患。讲是这样,神域相争、本质是规则之间比试低,一方落败、败的可不仅仅是法力修为。还有自己的悟与掌控。换句话说,比拼神域的时候,一方如被另一方压制,其在规则上的领悟会随之一受创。再一步,神域若被完全摧毁,极有可能连累本尊,跌落境界、甚至死。

五十米,百米,两百米。。。距离原来的位置越来越近,观望的修士、以及不断从四周赶来的六族弟再也捺不住,再度为自家人喝彩。

直到这时周围修士全都明白过来,原来这里行的是一场神域之争,两位长老以二敌一仍弱势,被迫唤人帮忙。

火线又一次稳住,之后缓缓推向对面。

“好!”“好!”星河内有少年喝彩,随即被人阻止。

“来人!”

它担心的不是前这些人,而是他们后还有很多人,如此不断增加、不断加剧战斗的纠缠程度,最终真的可能拽住它不得脱

。。。

反面长老扬声大喝,听着比刚才更加亢烈。七八名程氏亲卫抢步上千,跺脚,开环,大喝其中。

总结一下,神域相争好比凡间武者比拼内力,碰一下可以,纠缠起来往往分生死;割断神域好比亲手杀死自己的孩,伤的是心破的是神。无可补救。

相反,银龙那边轻松自如,没明着笑,但以笑的表情看这边表演,兴致盈然。

那也不成啊!

除了这些,两位长老还有一个职责,他们需要通过试探对银龙估计,可战则叫人,不敌可以另外想办法,不至于一下没了退路。

“战!”

。。。(未完待续。。)

“诺!”

情况不妙,反面长老依旧信心十足,安难心、并朝后招手。

“好!”不知谁第一个叫起来,其后阵阵呼喝声呼应,六族修士振奋神。为自己人助威的同时暗暗着准备,一旦银龙不敌、试图摆脱或者摆脱不了的时候,便是将其斩杀的最好时机。

又是一次反向河,六族参与战斗的修士全力以赴,后观战的人比他们还张,看着火线一寸一尺前,一米一丈占领,心都要提到嗓

更关键在于,神域相斗行到一定阶段,者如有绝对优势。完全可以将对方神域和自己的相接甚至相、而非彻底碾碎,如此则弱势一方难以摆脱,行斩断相当于自残,带来无法弥补的创伤。

要拖得住才行。

如此一来,周围人纷纷意识到。齐、程两位长老没有命令大家群殴,因为他们知银龙大,无论最终胜负怎样,此地六族修士都会死的七七八八;神域相争或能解决这个问题,起码可以拖住银龙、使其不能大开杀戒。

现在放手,结束这场荒唐争斗?

“好什么好,一都不好。”

“再来!”

此外还有,联手施展的人数越多麻烦越大,越是难以控制。正因为如此,齐、程并未上来就拉上很多人,而是先亲试过,经过一段时间磨合、彼此有足够了解与默契,才联手形成主导。随后加的四族主事、还有程氏亲卫,修为境界远远逊于两位长老,主次分明,充当辅助角

龙族威严何在,尊崇何存?

轰的一声!细线位置爆发一猛烈火墙,烈焰升腾,直冲九霄天外。

四声呼喝,四惊虹,燕赵楚罗四家主事齐齐上前,不用吩咐各自跺脚,光华顿起。

对面,银龙脸上轻忽的表情慢慢褪去,代之以谨慎与凝重。

火墙前移,十米、五十米,百米。。。仅仅收服百米失地,便又为之停顿。非但如此,片刻后火墙颤抖几次,竟又掉朝六族这边移动,缓慢,决地压过来。

几句谈,那条细线不断前移,此时已近到四千米附近,且持续行中。两位长老表情虽然不变,脸却慢慢发青发白,并有细密汗肌肤。

:“关于狂灵的一切都是传说,天什么的就更假了。。。能不能不谈这个。”

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