其实沈倾三人招人最关键的还是看品行,实力是次要的。只要人可靠,不会见财起意抛弃队,哪怕实力弱、技术差
都可以弥补。没装备可以打,沈倾小队可不差装备;没技术可以连,这里的三人都算是各职业的
手。哪怕笨
,只要肯下心也能成为
手的。
虽然骷髅灵已经很久没
门,但并不代表它就不清楚周围的事情。
前这只手拿
槌对自己动攻击的家伙明明是反人类联盟里的成员,就在比奇对面的沃玛森林当差,怎么今天跑到这里来了?还对
为B的自己动攻击!
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可惜,大且没有队伍的
士跟
力的战士一样稀缺。或者可以说,
大的人才不论什么职业都很稀少。如果能再来个跟沈倾一样的法师的话,那小队的攻击力同样能暴涨。
被挑衅到的骷髅灵拿起手里的两把三叉戟,朝最前面的武士横扫而来。谁想到一只看起来同样是怪
的半兽战士冲前来,替他挡住了这一下。
好在沈倾小队目前的构架还不错,招人的事倒不急。以后如果能遇到品行和实力都不错的人,临时再加来就行。
看来队伍还是需要在扩招一下啊,双战组合或许是个不错的选择。可鉴于力战士比较少,而
士比较多的现实来看,双
组合也可以考虑。两个
力的
士可以大幅提升队伍的安全
,从生存这个大前提来说,再来个
士应该是优先考虑的议题。
好在若溪还是很照顾沈倾的,看到他有些疲倦了,也就很贴的停了下来。这个时候,旁边的楚翔已经快要笑
了,拄着八荒靠在那里,差
没站稳。
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其实骷髅灵的攻击力也不算太
,每下三十多的伤害。相比于尸王动则五十的攻击,这个数值还算低的了。可骷髅
灵的攻击频率比较
,而且两把三叉戟
来,这个伤害数值就比较恐怖了。
还别说,控制怪这
难度的动作对沈倾的控制力是一
极好的训练方式。指挥着它们
了一圈后,沈倾现他的控制已经从刚开始的生涩转向了圆
,颇有些行云
的意思。后果就是半兽战士们
的越来越像样,而若溪的笑靥和
姿也越来越迷人。
骷髅灵有1ooo的血量,而且血量恢复度也不是太快。如果不是有
法免疫这个讨厌人的效果,三人早就把它
掉了。可惜人家不吃
法,这就让沈倾小队比较郁闷了。
从某个角度说,攻击力了,安全
也就
了。
似乎扯的有远,下面接着说跟骷髅
灵抢地盘的问题。
似乎它的三叉戟还有撕裂伤害之类的持续伤害效果,反正在最前面的半兽战士血掉的哗哗的。尽
有若溪的帮助,血量还是不停的往下跌。哪怕沈倾的
作已经相当
叉,可以轻松的在半兽战士间切换,它们的血量还是满不起来。
没看来,楚翔这家伙还这么能笑啊,看去一脸是被十个熟妇逆推后的满足。
休息了一会后,三人收拾了神,准备去挑战骷髅
的大B——骷髅
灵。三职业1级的小队要是放在传奇里面,早就横扫骷髅
了。在这个世界,他们拖到了现在才向总B起了
攻。
不过骷髅灵的小弟们似乎让它失望了,一批又一批的骷髅居然没能奈何的了
侵者。尤其是今天,这三个家伙居然叫了帮手,打算打门来了。
前几天它还不时看到有人从自己的边经过,只是一向懒散的骷髅
灵懒得理会他们。有什么事情大可以让小弟
,自己这个
老大的动不动就
手,岂不是太没有威严了?总B就要有总B的
派才行!
对付骷髅灵这
免的B,若溪和沈倾都挥不了太大的作用。打主力的应该是楚翔,其次是那四只半兽战士。
无奈之下,楚翔还是客串了一下盾。他能够自己吃血瓶,而且还能够自行躲避,自然比半兽战士恢复的快的多。有了他的帮忙,一人四兽的战线总算是稳定了下来。
为什么这么说呢,因为骷髅灵的防御
。半兽战士的攻击虽然也有二十四五
,但扣除掉防御后,每下也不过造成十
左右的伤害,而且它们的攻击频率也比较慢。反观楚翔,他的攻击可比半兽战士们犀利多了。如果不是骷髅
灵的伤害输
太大,楚翔一个人就解决掉它。
这控制对于
力的要求自然是极
的,沈倾指挥着那些怪
了四五分钟后就累得不行了。以前只有杀了大半天的怪
后,才会有这
疲惫的
觉。
血红的骷髅
灵这些日
以来一直觉得有
不对劲,右
里的灵魂火
一直在
。
据它多年的经验判断,似乎有人要来找自己的麻烦。
这半兽战士绝对是活的不耐烦了,骷髅灵觉得很有必要教训它一下。B之所以成为B,是有原因的,武力
大是第一要素!今天威的骷髅
灵就要让半兽战士看看,为什么自己能够称为B,而它仅仅是个当差的战士!