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D&;amp;D人wu属xing介绍
我开了贴子,自爆属xing点了,我先自爆。
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转2个帖子过来,不了解
d&d的人可以一起学习下。在d&d系统中,人wu是由六个方面的属xing来描述这个人wu的状态的,分别是:力
量;ti质;灵min;智力;gan知;魅力。在rpg创建人wu中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。所以范
围在3~18,之间,而平均值是10~11。我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!)
。鉴于这tao系统可以让人有如此的带入gan(这也正是所谓角se扮演的真谛),让我们把英雄人wu换成我们
自己,看一看我们在真实生活中的数值…
首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属xing有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我
搞chu什么“我的智力是130,怎么样?”之类的话,在d&d中如果你的智力真的是130,会ma上被dm之雷轰
杀的。
还要记住一点——同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。记住,下面的描述是针对你在真
实生活中的情况的,你可能会发现,你的属xing始终不会太低或者太高。这很正常,如果你确实非常的qiang悍
,某项属xing到达了18,请一定要让大家知dao。在游戏中,那些人的属xing很高,是因为他们需要天天冒险,
屠神戮魔,你又不需要。再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加exp,进而levelup,从而获得
改进属xing的机会,你zuozuo试试?
下面就是这六项属xing,自己看看你的值大概是多少吧。我并没有分的很详细。在括号里面的是修正值
,所谓修正值,就是你在进行属xing相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你
这一项属xing的高低。所以,当对你说让你将结果加上魅力修正的时候,如果你的魅力值是16,你要记得在
结果后面 3…
还有一件事,每个人的属xing都不是严格不变的,会随着时间在慢慢地变化,而且,有的时候,还会有
2左右的浮动。一些特殊的行为,比如说专注,也可以让某些属xing值临时发生变化。
★力量(strength)传说中的str,据传为居家旅行,杀人越货之必备属xing。如果str不够的话,居家
是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都
不可能…
1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼xi和心tiao的力量都没有的话…
2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉qiangqiang地够用而已,基本
上只能移动自己,要是想携带一些什么东西,基本上是zuo不到滴…
4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像anmo一样~~~~
6-7(-2):手无缚ji之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚ji的原因很简单,因为ji的力量比
他要大!
8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且…你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你
说“平常的时候,人家是比他qiang上那么一点点…”的时候,笑话你的人也不多。
10-11(0):正常的水平。在这个档次,zuo到欺ruan怕ying是没有问题的——前提是你一定要有很好的目
光,不然的话…
12-13( 1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续zuo上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫
耀一下他的力量。往往结果很让他得意——比他弱的不敢吱声,比他qiang的不屑于打击他…
14-15( 2):可以象呼xi一样,运动自己的肌rou——他们不但可以zuo俯卧撑,还可以在xiong前击掌,
在背后击掌,甚至有的人可以在两tui之间击掌…还有一些人,是因为shenti的某一bu分的肌rou特别qiang大而
进入这一领域的,比如说——可以用yanpi掉起水桶,或者…可以用皱纹夹死蚊子…
16-17( 3):大概…象阿诺得※施瓦幸格,或者…参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子