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有了瞄准锁定的黑铁长弓,将再也不必为了弓箭手的训练而担忧。
至少,雷明现在就
不到这一
,他最多只能够
合技能,发挥
自己百分之一百二十的攻击力,因为对于技能的不熟悉,大
分的力量,都被浪费掉了。
固态
化
法可以使得战士的武
更
固更锋利,能够承受更多的斗气攻击,而附加
法技能,则可以使得战士可以使用
法,在战斗之中,起到
其不意效果,一击必杀。
不同于法师的法杖,战士的武
是不
备提升斗气攻击力效果的,毕竟斗气和
法并不是同一
质,
法的武
,又如何能够提升斗气的威力?
黑铁长弓上则是三属
,一技能。
不过,也仅是一个技能不同而已,旋风圆舞斩,却是所有近战武
上都附带着的。
伤害抵抗可以减少盾牌所承受的攻击伤害,
法抵抗则可以减少盾牌所承受的
法效应。
只是与普通的
法剑完全不同,黑铁长剑都附加的不是
法技能,而是更加能够发挥
战士力量的战斗技能,如果能够熟悉的运用长剑上的技能,则能够发挥
自己百分之两百的攻击力,非常厉害。
装备的好坏对于战斗的胜利影响极大,有一
好的装备,便可以在战斗之中,立于不败之地,这也是一
好装备,之所以会显得珍贵的原因。
黑铁长弓所附带的技能,是瞄准锁定。
这三把武
,同样也被附带了技能。
所以,战士所使用的
法武
,都只
备两个效果,一个是附加固态
化
法,一个是附加
法技能。
好了自己的装备之后,雷明心中一动,又制作
了另外三把武
。
长枪上同样也是两个技能,分别是钻云枪和旋风圆舞斩。
这三个属
分别是:
固
化,伤害抵抗,以及
法抵抗。
双手大斧
,长枪和长剑,都是战士用的近战武
,但是因为武
的不同,所以附加的技能,也是不同。
这三把武
是,一把双手大斧
,一把长枪,一把长弓。
穿上一整
黑铁
装,可以使得战斗能力提升近半,在同位阶的战斗中,几乎无敌。
三属
分别是
击
化、准确
化、弓弦
化。
三
属
的
化下,可以用更轻松的力量拉开弓弦,并且
的飞箭却
备更准确更
大的威力。
只要拉开弓弦便可以自动开启瞄准锁定,在瞄准锁定开启的情况下,弓箭手的目光看向哪里,手中的长弓便会自动调整,以最准确的方式瞄准目标。
雷明所打造的盾牌,没有技能,
备三属
。
即使是一名从没有
过长箭的普通人,只要稍加训练,便可以在瞄准锁定的帮助下,成为一名百发百中的弓箭手。
比如火系
法的
温,冰系
法的冰冻,电系
法的电击,等等
法效果,都会在
法抵抗的能力下,效果弱化。
黑铁武
同样也是顺着这
思路制作
来,上面附加了两个固态
化
法以及两个附加技能。
长剑上的两个技能,是依靠自
的独特设计来回
的,每次技能使用之后,需要间隔五秒的回
时间,只有等到
力回复了,才能再次使用。
呼想象。
两个技能的回
时间是分开的,所以可以连续使用两技能,每个技能的回
时间,都是五秒。
但是想要发挥
百分之二百的杀伤力并不容易,必须自己的力量能够和长剑的技能
合一致,在不熟悉长剑技能的情况下,很难
到这一
。
双手大斧
上附带有两个技能,分别是裂地斩和旋风圆舞斩。