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第十章封建时代(2/2)

其次,行城市规划,1万人所需要的民居足够撑起一个城市了,将城镇中心改造成领主府,起码不能在睡板床了!再转职几个仆人,嗯女仆啥的是不是有邪恶了。孙立脑直接跑偏了。

享有系统建造速度的建筑只有这些,但是还有许多生活生产所需要的建筑,只能跟现实一样慢慢建造。

清楚系统升级后的规则,孙立开始安排他的发展计划:

石墙与城门——建造城市与堡垒必备的建筑,它会让你安全倍增。

瞭望台——驻军可以对视野范围的敌方单位行攻击,拥有示警作用。

奔腾不是梦。

3个小时以后,孙立终于在小白的帮助下规划好了民政后勤系的建设。

在孙立的苦恼与小白的吐槽中,一天时间伴随着火朝天的城市建设很快过去。

首先,把平民人(即农民和其他技术平民总称)提升到500,以备接下来的大规模建设。

院——生产僧侣,僧侣虽然价格便宜,但是他们除了安定人心鼓舞士气招降俘虏之外,战斗力约等于0。(不要指望一群神职人员在战场上带来奇迹,他们只适合后方!)

等城市大建筑建好了以后,据需要转职农民吧,500人应该足够维持大军后勤了,反正系统农民绝对忠诚,压榨一下也不是什么问题。

至于资源消耗直接被孙立无视了,对于木材资源丰富的孙立来说,建筑的消耗本不是问题,只是原本富裕的金币资源顿时变得张起来,那些看上去大上很威猛的兵,看来只能少量购买了,也不知哪里有金矿,靠其他矿石收兑换金币实在太少了!

嗯,这次系统升级最大的好就是可以让我更好的控制原住民,特殊职业也可以让我更好的这个世界的其他势力中,避免四皆敌的局面了。

城堡——城堡是封建时代最的防御建筑,将他放在关键位置可以起到一夫当关,万夫莫开的作用。并且他可以生产大多数普通的兵。(利用好他,你的领地会更加安全!)

市集——跟其他势力行陆地易、买卖资源。(如果缺少金币可以通过市集卖木材与换取,只是价格方面是坑死人不偿命的,并且卖的越多越贱。当然也可以用金币买木材和,不过只要不是傻基本没这么的。)

一小时后,这个先不吧,玩丧志,现在还不到享受的时候!孙立终于定了自己的自信,不过小白相信这个誓言不会维持太久。

接下来就是重中之重的军队建设了,可惜金币虽然看起来不少,要召唤9000多大军,怎么看都不够呀,孙立只好埋打细算,查找一些价比,适合战场的兵了。

兵工厂铸造所——生产各攻城械与防御大型械。它能给你带来攻守利,赢得城市攻防战。

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