“这话,难不该是我问你吗?”肖恩发
一声轻笑,看到
童改变了战斗风格,肖恩却也是在同一时间改变了战斗风格,他手中的黑君王仿佛变成了轻若无
,看似随意的挑、刺、斩,却每次都是恰到好
要知,那个时候的
童已经是一名中位圣域的
者,比起如今的准圣域级别自然是要
大得多,在领域方面肯定也很难寻到任何破绽。可是就算这样,他也依旧被玩家们杀死,变成了一大堆的战利品。
领域的效果对于童自
而言自然是不受任何影响的,他能够清晰的看到所有
于其领域内的敌人。可是就算这样。他想攻击的话也同样是需要贴近敌人的
边才行。否则的话他也同样拿敌人没辙,最多也就是将敌人困在自己的领域里而已。
因此,在鬼剑。童的攻略上就只有三个字:追着揍。
此时肖恩也确实就是这么的。
童此时打的主意,也就变成了以巧胜力。
刚才肖恩接近到童那么近的距离,就是为了这一步
准备。
在无光之域所形成这片黑暗区域里。确实是什么都看不见,这并不是说视线受阻那么简单,而是真正的什么都无法看清,那觉就像是瞎
一样。可是众所周知,一个人如果变成瞎
的,那么他的听力自然会得到提升,这是一
生存的
化本能。哪怕一个人并不是真的瞎了,而是被关
黑暗环境中,在受大环境的
迫下听力依旧会变得
锐起来。可是如果
知被扰
了的话。那么就算听力变得
锐起来也是毫无意义,因为你
本就无法分辨
自己听到的声音到底是真的还是假的。
和鬼剑。童的战斗,在游戏中有无数玩家都亲
经历过,当然最开始的时候自然是不可能有胜利的希望,几乎所有陷
其领域内的玩家都无一例外的被
掉了。可是随着战斗的次数增多,越来越多的
玩都开始和
童有过
手记录后,玩家论坛上关于鬼剑。
童的数据一下
就变得详细起来,甚至就连其领域的弱
也都被人暴
来。
无价值的。
局面,转瞬间就变成了是童骑虎难下的情况。
童将这两项堪称最烂的能力
合到自己的领域中时,却是产生了极为
大的
合效果:在这片黑暗之中一旦
知被扰
就跟无
苍蝇没有任何区别。而
童,他的本
职阶却是在“重生”之后就再也和剑士无关,取而代之的是更加倾向于刺杀的黑暗行者,所以在这样的领域之中,他等于是可以发挥
百分之两百甚至更
的实力。
领域能力的大与否,同样是取决于圣域
者对自
能力的认知、对法则的认知。
可是事实上,就像游戏中那句“没有弱的职业,只有不会的玩家”一样。
“这么打,你不累吗?”见既然无法短时间内脱离,
童也立即改变了主意,他的战斗风格转瞬间就变得轻巧起来,不再是以力对力的
拼,而是更加讲究技巧
。
假若他不是遇到肖恩的话。
此时此刻,就算是童想要
也并不是那么简单的事情,除非他愿意用自
的伤势来换取脱离肖恩
边的机会。如果换成是一般的对手,
童早就这么
了,毕竟负伤于他而言也不是什么可怕的事情,可是面对肖恩的时候。他却是一
也不敢这么
,直觉告诉他如果他敢以自
的代价作为脱离肖恩
边的筹码。那么肖恩肯定会给他留下难忘的一笔。
而如今,童的领域还没有彻底完善,就连其自
也无法维持这个领域效果太久,而知晓了对手数据之后的肖恩,又怎么可能放过这么好的机会呢?只要在这里解决了
童。那么死棘不仅会损失一名人才,肖恩在很大程度上也可以减少一些风险,同时他还能获得最起码两件传奇兵
的战利品。
若不是这样的话,当初在西大陆那场围攻中也就不可能取得胜利。