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第144章技术liu哄娃加更(2/2)

反正只要能把陈彦正小朋友一家的嚣张气焰打压下去就行。

这样调整之后,正好适合拿去装…哦不,和陈彦正小朋友的爸爸PK。

现在CPU拉满,零号机用不了,他索又到客厅用超薄笔记本电脑看畜牧业资料。

,欣欣睡醒,沈崇不能让她看电视了,决定带她去玩。

其中最重要的位,占比超过三成,一双睛里有七百多个细节!

后,沈崇以极的效率完成了人模型制作。

等我建成数据中心,老陈你还敢用儿,我不得拼到你破产?

他掐指一算,到今天傍晚怕是只能来一分钟!

他开始人为的调整细节,保留不变,稍微把脸,增加一胖嘟嘟的婴儿,再把发直接替换成了别人的简单模板,比例微调一下。

安排公司里的人给儿视频算什么英雄好汉,有本事就和我老沈一样,亲自上阵!

哇。

门前沈崇看了渲染度。

他以平均十秒钟一个新增细节的速度,在这个小小的人模型里去两千多个细节!

十几分钟后,一个卡通版欣欣跃然而,气质上十分贴近。

细节经过删减后依然多达一千七百多个,太复杂了。

哪怕一丁的缺陷,在人类观中都会被无限放大,变得无法忍受,让整个机人显得僵恐怖,让人有面对行尸走觉。

我居然…就这么不知不觉的突破恐怖谷效应了?

同样适用于CG动画,很多人不自量力的挑战CG电影,结果就是明明想拍很唯的画面,却让人觉得仿佛在看恐怖片。

沈崇开工之前忘了这茬,只一心要把欣欣的脸的惟妙惟肖,不曾想等回过神来之后,就达到了99。9%的真人相似度。

看着模型里那灵动活泼的神,他只想说,哇,咱家的娃真好看!

聪明人知自己不到,所以故意把CG动画中的人睛放大,调整肢比例,故意卡通化,就是为了规避恐怖谷。

午饭,吃过饭后,沈崇先把欣欣哄去睡午觉,他又开始编写舞蹈动作,把《童真乐园》的原曲嵌去,衔接时间轴。

如果相似度一步提,与人类达到接近百分百的相似,好度又会因为移情作用而迅速升

但他终究还是放弃了这个相似度过的人模型,他不想万一传去,把欣欣的容貌暴得满天满地都知

他这事有欺负人了。

下午两,准备工作就绪,击生成视频,等零号机完成自动渲染,搞定!

熟悉欣欣本人的,对照着欣欣真人,一就能从上面辨识得来欣欣的个人特征。

先保存下来相似度最的源文件,然后另存,重命名为“卡通版欣欣”

比如沈崇穿越重生过来之前,他狠狠吐槽过的《嚼迹》电影版,那玩意儿真的辣睛。

不熟悉的,先看了视频也很难联想起来这就是同一个小女孩。

零号机相当吃力,整整一个小时才渲染十一二秒的清视频。

算球,到时候有多少就拿去多少吧。

我居然这么

这对普通选手来说,实在太难突破了。

CG电影在恐怖谷效应中最心的,就在于睛,因为睛是人类心灵的窗

有大*机和二机,真是太幸福了。

沈崇的个人好度突破天际,目测放去的话也没几个人能不中招。

所谓恐怖谷效应,是指的当机人与人类相似度超过一定程度之后,在人中的观度会直线下降。

看着最终的成品,他自己都很惊讶。

他仗着自己的无敌记忆,脑里随时有个真人模特似的,同时他能清楚的记得自己添加了哪些细节,与欣欣本人又有哪些不一样。

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