和大力爆炎拳、无影冰结脚比起来,梅轰雷坐无疑是威力更大的技能。摔投技本来伤害就
,飞腾旋转时持续的释放电灵力转化为电
,最后再引起闪电的猛烈爆发化为雷
,这一招的威力,达到了极为恐怖的地步!
来自于FC梦幻模拟战中的骑士战技:
雷现后随即炸开,大量狂暴的闪电向外扩散,形成了一座青
的电
光罩,直径3米的光罩中,到
都是刺目的青白电弧,一
电蛇在地上爬行着,甚至顺着地面延伸到了5米之远,电蛇冲过之
,泥土炸裂,落叶消散,到
都是焦炭般的痕迹。
王凌从地面被轰的焦黑坑
中直起
来,看向下方的辛格,这家伙不愧是初级区中的一
者,即便不是
力特长,这一击也没有能彻底的击杀他。不过他也和死人看起来差不多了,
上的血条只剩下短短一小截,浑
肤焦黑,冒着寥寥的青烟,颈
不自然的向后弯曲。
“学习和使用条件:力:33,:16,
:29,智:51,基础近战LV4,基础招架:LV4,基础耐力:LV4,电属
能量。”
地面猛烈的震颤着,一青
的雷
瞬间
现,雷
下端笼罩着王凌和辛格,上端一直延伸到了10多米的空中。这个场面,就像是10多米
的虚空裂开,飞
一
雷霆霹雳,轰在了两人的
上!
王凌的电灵力储量,大约在施展仙气发动需要能量的3/5左右,施展一次梅轰雷坐,就会消耗的
净净。持续输
所有电灵力,推动的变异摔投技,能造成
理和元素方面的双重伤害。
这时莫西已经到了20米外,他的
上爆起一
技能光芒,狂叫着向王凌冲撞而来。这个举着
型塔盾的家伙,居然拥有和嬉
士
男“加农炮弹”类似的技能,而且技能施展时爆起的光芒,明显并不是E级,而是D级。
“失败后则会据力量差,
1-5秒的僵直状态,成功后会将敌人翻转夹住,旋转飞腾上5米的空中,
究极霸
状态,不会被打断,此时受到攻击伤害降低90%。飞腾时会持续释放电
,重重砸落地面的瞬间,会引发雷电之力的爆发,同时造成可怕的元素伤害。”
虽然这招的技能评价和梅大坐相同,仍然是C级,但在傀儡人
上锻炼,提升到LV3级后造成的伤害,甚至能和LV1级的仙气发动相比!这一招主要消耗的只是电灵力,5
的
神力消耗几乎等于没有,5%的生命力消耗虽然不少,但也可以支持,比仙气发动100
神力的消耗,要轻松太多了。
逆转裁判的世界中,通过叶樱院场的灵力修行,原本可怜的电灵力得到了大幅度增长。可是这些电灵力,并不足以支持仙气发动这
能量大规模
涌的技能。在接受
制团战后,
觉不能浪费这些灵力的王凌,前往训练馆修行,寻找利用电灵力的方法。
不断传扭曲放
的电弧,以至于两人飞腾过的空气,都布满了青白
的细小弧光!飞旋的闪电陀螺升腾到5米
后,从空中重重轰落,如同从
空摔落的压路机般,沉重的砸向了地面。
“盾冲撞!”RQ
“梅轰雷坐!”
“梅轰雷坐:蕴
雷属
能量的摔投技,抓取手臂长度能够到的敌人,抓取成功与否,和双方之间的力量差相关,成功后
霸
状态,霸
状态下不会被击倒,此时受到攻击伤害降低50%。”
被梅轰雷坐砸在地上的辛格,在雷
的爆发中,
表的
肤几乎被电成了焦炭。这个摔投技还严重损伤了他的骨
——轰向地面时的雷电势能,增加了砸落时的速度,电
扩散碳化的泥土,增加了地面
度,从而让经受
和地面夹击的颈骨和脊
,受到了难以承受的
烈撞击。
这是电灵力和梅大坐结合,自创
的变异技能:
“技能类型:主动:技能评价:C”
原本就有将灵力和技能结合,开发变异技能的经验,所以王凌成功的自创
了这招变异摔投技。
“目前等级:LV3,施展时消耗5神力,5%的生命力,造成195
双方力量值之差。2
理伤害,附加额外的电属
元素伤害,元素伤害的数值不定,和你释放电属
能量的质量、总量相关。”