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设定
《战灵》游戏为梦宇公司用了五年时间开发的全息模拟的星际间战略游戏,其表面目的是成为新一代的人才培养游戏,其真实目的是利用游戏类,解决卡拉星系和泰坦星系之间的资源之争。该游戏的系统服务qi由一向有公平之称的商族guan理。《战灵》游戏90%模拟现实中整个宇宙,除去一些细节上的差别外,各个星球的资料和现实中并无区别。同时该游戏的真实度也为90%(比如味觉,嗅觉等主要的还是和现实中shenti的相通xing:如ti力,jing1神能等),死亡时的惩罚为10%,即:遭受轻微的电击伤害,三天内不能登陆游戏,其中在游戏人wu受到重伤昏迷时,就会一直chu1在昏迷状态,直到重伤状态接除或者是死亡,在这期间,现实中人wu也会受到影响chu1于昏迷状态,不过在三个小时后会自动解除昏迷状态。人wu在游戏中,如在战舰上,基地等地方可以下线,但是在两者受到攻击时,这时系统会gen据两者受到攻击的程度和bu位来确定人wu是否死亡。为了增加探索xing和游戏xing,游戏公司前期模仿其他类游戏采取练级方式,为玩家确定后期的机甲拥有类型,同时只公布了很少资料,无起始任务介绍。
游戏中人wu的chu现形式为:战士,弓手,异能者,盗贼4zhong职业。而这四zhong职业都是通过电脑对人ti和思维的分析,选择chu现实中人wu对应的职业。这四zhong职业在游戏中后期对应的机甲如下所示:
战士:重装机甲,格斗机甲
异能者:光能机甲,大地机甲
弓手:风神机甲
盗贼:暗杀战机
主电脑:可进化
兵zhong设定:
格斗机甲:一zhong近战中的qiang力破坏者,拥有中等速度,不可tiao跃
风神机甲:中程攻击bu队,是所有机甲中速度的佼佼者,不可tiao跃
重装机甲:中程攻击bu队,拥有高厚度的装甲和较qiang的防护罩,不可tiao跃
光能机甲:远程攻击bu队,qiang大的火力和脆弱的装甲,不可tiao跃
离子机甲:爱尔族族长的机甲,要求有非常高的jing1神力,能力型机甲,qiang大程度以驾驶者为主。
反wu质机甲:本书主角拥有的机甲,能力型机甲,是真龙族历经千年发展chu来的高科技。
战舰类:
母舰:高qiang度的装甲和恐怖的防护罩以及超qiang主炮,是太空bu队中的王者,可tiao跃。同时由于所需的材料和能源的要求很高,所以其数量也很少。
主力战舰:从驱逐战舰上发展chu来的战舰,各zhongxing能要略好于驱逐战舰,可tiao跃
驱逐舰:太空bu队中的基本战舰单位,拥有主炮,可tiao跃
护卫舰:一zhong针对xing的战舰,主要用来防护密集型进攻,可tiao跃
星际战舰:原本为真龙族的研究基地,后经小灵改造,成为宇宙中有史以来最大的战舰,同样威力也是不可小看。
辅助类:
暗杀战机:速度中的王者,较低的攻击和脆弱的装甲,只有拥有高速反应能力的人才可能驾驶,不可tiao跃
匿踪暗杀战机:暗杀战机的升级品,不可tiao跃特殊能力:匿踪
大地机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:能量场
重力机甲:攻击无,防御低,速度缓慢,特殊能力:重力场
太空堡垒:星际联盟的基本作战单位,各zhong能力都很低,为无人驾驶,主要靠密集方式作战。
超rong合:一zhong可以rong合各zhong事wu特xing的未来技术。
山鹰之yan:其特xing是可以全方位缩定目标,一些特殊区域会失效。
苍狼之爪:其特xing是破防…
反wu质机雷:传说中的龙族所使用的武qi,可轻