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不过,这个关于第二
动作的第一次吃,明显和这个“多米诺骨牌效应”有了一个
大的差异。因为所谓的“多米诺骨牌效应”能够将一个原始状态很是微小的能量
行恐怖之极的放大,但是这个第一次吃所带给亚特兰帝斯的
觉却是一个数值:零
看来,这当中在理解之上似乎
现了偏差
来击破那个较小的圆球面,用脚来击破那个稍大的圆球面。其实,所谓的两个圆心,并不是像自己所在的这个星球和天人的那个
大的宇宙航行太空船一般相隔甚远。
经过多次的测试,亚特兰帝斯发现即使是
现了两个不同的圆心的情况,那两个圆心之间的距离其实也并不会太大。目前来说,如果
现了两个圆心的情况,这两个圆心之间的距离最大不会超过十一公分,最小的距离仅有三公分。而无论是十公分也好,三公分也好,这
程度的距离对于在天使之翼的修炼之上已经达到了一个新的
度的亚特兰帝斯来说,几乎就是等于没有距离一样。
在第一次吃完后,亚特兰帝斯
本完全
觉不到一
,那怕一丝一毫的变化,更别说“多米诺骨牌效应”那
所谓的呈现几何级数的增
。
于是,就这样,在击破了其中一个圆球面的同时,下一个圆球面上的靶
才会发
相应的变化,并且那些变化也仅仅是局限于原先所
的那个圆球面之上。然后,便是逐层推
将那剩余的圆球面一个接着一个的击破。这
情形倒是亚特兰帝斯前世的那个闻名于世的“多米诺骨牌效应”不过,亚特兰帝斯前世那个信息爆炸的年代,从网路上可以轻易的搜索到一个有趣的案例:大不列颠哥
比亚大学
理学家A。怀特海德曾经制用了一组骨牌,共13张。第一张最小,长9。53毫分,宽4。76毫分,厚1。19毫分,还不如小手指甲大。以后每张
扩大1。5倍,这个数据是
照一张骨牌倒下时能推倒一张1。5倍
积的骨牌而选定的。最大的第13张长61毫分,宽30。5毫分,厚7。6毫分,牌面大小接近于扑克牌,厚度相当于扑克牌的20倍。把这
骨牌
适当间距排好,轻轻推倒第一张,必然会波及到第13张。第13张骨牌倒下时释放的能量比第一张牌倒下时整整要扩大20多亿倍!因为多米诺骨牌效应的能量是
几何级数形式增长的。若推倒第一张骨牌要用0。024微焦,倒下的第13张骨牌释放的能量达到51焦。可见多米诺骨牌效应产生的能量的确令人膛目!不过A。怀德特毕竟没有制作第32张骨牌,因为它将
达415m,两倍于纽约帝国大厦。如果真有人制作了这样的一
骨牌,那
天大厦就会在一指之力下被轰然推倒
这个第一次吃其实也很简单,亚特兰帝斯所抱着的念
便是由内而外逐一将这些圆球面上的靶
给击破。到后来,虽然这个第一次吃算是完成了,但是亚特兰帝斯脸上却是布满了疑惑的神情。在刚才的那个第一次吃当中,
现了一
小小的变数。就在亚特兰帝斯击破了离自己最近距离的那个圆球面的同时,目标当中的第二个圆球面突然动了。而且,不单止是靶
的位置发生了变化,连靶
所代表的力度的颜
也瞬间发生了变化。不过,这些七个靶
的移动轨迹依然是
在它们之前的那个圆球面之上。虽然这第二层的圆球面的靶
的移动也是变幻莫测,但是对于在第一
动作之上的修炼已经达到了一个比较
的分数的亚特兰帝斯来说依旧只是小菜一碟而已。不过,在第二个圆球面移动的时候,第三个到最外围的一个圆球面却依然保持着完全的静止状态,丝毫不为所动。
不过,面对现在这
七个圆球面一个圆心的情况,亚特兰帝斯略为思索了片刻而一无所获之后,便决定依旧
照自己的苯办法来
行。只不过是七个圆球面而已,就算是七七四十九个靶
,对于亚特兰帝斯来说完成攻击也就是一瞬间的事情而已。迅速的
了状态,亚特兰帝斯开始自己在第二
动作修炼之上的第一次吃。