效果还不错,就是消耗大了,总之这
法盾在研究
来后维吉尔就发现这个
法并不实用,也就导致了维吉尔并不会经常使用,毕竟即使是以维吉尔这样的多的
力,也无法
持太久。
维吉尔目前这能快速愈合一些外伤,骨折之类都会很慢,更不要提内脏受伤了,这些都是维吉尔亲验
来的,当然过程十分痛苦就是了。
第二就是瞬开式。瞬开式就是,在受到前攻击的一瞬间,以极其庞大的
力构成一面盾牌,并借助
力爆发的那一瞬间,将对开或远程攻击弹开。(
样
请想象97大蛇的神指,或者但丁的皇家守卫模式)
这半恶血统,恢复超快,不仅是
力,包括外伤也是一样,不过还达不到像游戏里的但丁一样,被那么多把镰刀
在
而不死的地步。
一就是游戏中的,但丁的空中漫步或者叫二段
也行。就是
起来后,以
力形成一个
法阵状的落脚
让自己完成二次弹
。
目前维吉尔只能行两次空中漫步,完全不像游戏里被限制的只有一次。当时完成第二次空中漫步时把维吉尔惊讶的直接从空中摔了下来,想了好久才明白现实和游戏的区别。
第二个法是
法盾,说是
法盾,其实都有
不好把这归为
法,因为这只是维吉尔以自己那庞大的
力,在
前构成一
圆形盾牌来
行防御,而且这个
法盾的
度会随着
力输
大小而改变,似乎是没有防御上线。
而且这个需要
妙的
力控制,以及关于
力的相关知识,而这正是维吉尔所缺少的,也许等维吉尔离开森林后,加
公会
行一些系统的学习后,可以完善吧。
所以维吉尔现在一力之
大,几乎没有耗尽的时候。当然了,修炼快,恢复快,不仅是功法的关系,这变态
也是很重要的一个因素。
除了这些剑术法的
步外,对维吉尔自己来说,最大的
步来自于战斗经验的收获,而这经验就是来自于
上的
衣的主人。
吉尔还实现了另外两法。
但这法盾对
力的消耗也相当的恐怖,毕竟是由没有实
的
力来构成的盾牌。
说到这里,就不得不说这混神给的修炼
力的功法。这功法就一个字“
!”俩字“很
!”仨字“相当
!”修炼速度飞快,而且
力用空后回复的也相当的快。
不过可以预见,随着实力的提升,血统也会逐渐提升,自己也应该能到,但丁那一样吧!
为了解决这消耗太大的问题,维吉尔设计了改为了两发动模式:一
是和之前说的一样,长时间保持的
法盾,可以调整输
力来减少
力的消耗,但是缺
是这样
的话防御力会随着
力的降低。