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第四章森林中的妖jing的尾ba里的黑骑(2/2)

效果还不错,就是消耗大了,总之这法盾在研究来后维吉尔就发现这个法并不实用,也就导致了维吉尔并不会经常使用,毕竟即使是以维吉尔这样的多的力,也无法持太久。

维吉尔目前这能快速愈合一些外伤,骨折之类都会很慢,更不要提内脏受伤了,这些都是维吉尔亲来的,当然过程十分痛苦就是了。

第二就是瞬开式。瞬开式就是,在受到前攻击的一瞬间,以极其庞大的力构成一面盾牌,并借助力爆发的那一瞬间,将对开或远程攻击弹开。(请想象97大蛇的神指,或者但丁的皇家守卫模式)

这半恶血统,恢复超快,不仅是力,包括外伤也是一样,不过还达不到像游戏里的但丁一样,被那么多把镰刀而不死的地步。

就是游戏中的,但丁的空中漫步或者叫二段也行。就是起来后,以力形成一个法阵状的落脚让自己完成二次弹

目前维吉尔只能行两次空中漫步,完全不像游戏里被限制的只有一次。当时完成第二次空中漫步时把维吉尔惊讶的直接从空中摔了下来,想了好久才明白现实和游戏的区别。

第二个法是法盾,说是法盾,其实都有不好把这归为法,因为这只是维吉尔以自己那庞大的力,在前构成一圆形盾牌来行防御,而且这个法盾的度会随着力输大小而改变,似乎是没有防御上线。

而且这个需要妙的力控制,以及关于力的相关知识,而这正是维吉尔所缺少的,也许等维吉尔离开森林后,加公会行一些系统的学习后,可以完善吧。

所以维吉尔现在一力之大,几乎没有耗尽的时候。当然了,修炼快,恢复快,不仅是功法的关系,这变态也是很重要的一个因素。

除了这些剑术法的步外,对维吉尔自己来说,最大的步来自于战斗经验的收获,而这经验就是来自于上的衣的主人。

吉尔还实现了另外两法。

但这法盾对力的消耗也相当的恐怖,毕竟是由没有实力来构成的盾牌。

说到这里,就不得不说这混神给的修炼力的功法。这功法就一个字“!”俩字“很!”仨字“相当!”修炼速度飞快,而且力用空后回复的也相当的快。

不过可以预见,随着实力的提升,血统也会逐渐提升,自己也应该能到,但丁那一样吧!

为了解决这消耗太大的问题,维吉尔设计了改为了两发动模式:一是和之前说的一样,长时间保持的法盾,可以调整输力来减少力的消耗,但是缺是这样的话防御力会随着力的降低。

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