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这个符号与其说是军事才能的段天
,就算是秦妖这样的名将,又有几个能在军神亲自指挥的
攻下得分
段天
的动作更快了。
主动
击,也是一
取胜方式。
一项项指令几乎是毫不思考地发布。铺天盖地的红军从各个方向阻截蓝军的
。如果是真正的战争,蓝军绝对没有继续推
的可能,可是,在这样一个推演局中,百分之十的伤亡率却让双方的态势颠倒了过来。
屏幕上,红军分裂成成百上千不同大小的
队,在城市外围的战壕,树林,农业区,丘陵和山地河
之间战斗。在段天
的指挥下,这些
队如同一大团一大团搅在一起的丝线,互相掩护,互相
合,频频向蓝军发动主动攻击。
要知
在战争中,军队就是一切。
蓝军毫无顾忌地
攻,而兵力占优的红军,却必须不断地回避可能造成大量伤亡的战斗。
一看到两人开始的新一
推演,黄小
就不禁叹了
气。
将城市一
分作为战场的战术,在观实中会比较残忍,会为驻守的城市带来
大的平民伤亡,不过,对于一名合格的指挥官来说,这并不是一个困难的选择。
如果因为某
不必要的优柔寡断而导致失利,那么,最后需要承受的痛苦,就不是失去一个城市,而是一个省份,甚至是一个国家。
一条条指令,飞一般地跃上屏幕。红军
队在这每分钟数十条指令下开足了
力疯狂地运转,针对蓝军的攻击袭击层
不穷。
就算犯错也是系统规定的错误。因为在这场战局中,双方的情报是不对等的。
掌握着几乎所有战略要
,并有着
固防线,有着完整的情报和指挥
系的红军,只要利用空间和时间,主动后撤,就能将整个战局,扩展开来。
以驻守的城市,来
换伤亡率,就是黄小
此刻能够想到的唯一办法。
任何战局都不是孤立的,这个推演战局也一样。在攻防双方之外,还有一个更大的战局。一切胜负条件,都必须以大战局的战略需求为基础。
如果能够拖延蓝军攻势十天以上,并将其伤亡率上升到百分之四十,蓝军也一样会被判失利。
段天
似乎是要用这
一
即退的方式,一
啃掉蓝军。
红军的伤亡率虽然苛刻,可胜利条件,并非完全歼灭蓝军。蓝军不计伤亡的猛冲猛打,也只是在一个阶段之内。只要红军能够歼灭蓝军百分之六十的兵力,系统就会自动判定蓝军为负。
面对这样的蓝军,红军想要以百分之十的伤亡率取得胜利,几乎就是不可能的事情。
不过,在黄小
看来,这近乎于自讨苦吃。要知
,对面指挥蓝军的不是别人,而是自己的外公,一代军神黄胜天。
如果只是在城市外围的阵地上
碰
撼的话,百分之十的伤亡率怎么都是不够用的。只有放弃一
分驻守的城市,将蓝军的战线拉长,或者将蓝军引
防御纵
,红军的兵力优势才能
观
来,才有足够的空间和时间对蓝军
行包围和分割。
这样,红军就有了一个机会。
黄小
的目光来回在地图上搜寻着,试图找到蓝军的薄弱
。可是无论她怎么看,这么想,也没有破局的办法。蓝军没有犯错误,事实上,黄小
也不认为除了兵力本
少以外,黄胜天会在作战中犯下什么错误。
从黄胜天的角度来看,他并不知
红军有四个师的兵力。因此他必须
照系统的情报,
行指挥。而这
导致蓝军不断加
攻势的错误,恰恰是红军最
疼的。 。 首发
段天
显然己经打
了火气。他红着
晴,手指在键盘上疯狂地敲打着。
或许在别人的
中,黄胜天己经成为了一个符号。
击破四个师的防御,完全占领城市,难度之大可想而知。而且,作为教学推演的主导者,黄胜天即便知
红军的伤亡率限制是百分之十,他也不会利用知
对手底线的上帝视角,去将矛
对准红军的这个
肋。他只是
照推演程序,以占领城市为目标
行战术安排。
段天
似乎完全没有放弃城市的意思。他的战线,依然在城市的外围防线,依然是寸土不让。唯一的区别就是他不但没有放开通
,反而主动
击,将整个战区,向蓝军方向移动了。