法则目前状态:100%
徐默看着自己的天赋能力,有喜有忧,喜的是自己的天赋能力貌似增的方面比较多,忧的是增
的10%幅度实在是不怎么样,
自己各项个位数的基础属
来看,作用微乎其微。三项基础能力明显是自己在现实世界时,学习的八极拳、摔跤、擒拿、匕首、弓弩、猎枪和野外生存技能的效果。
天赋能力:暴戾D级。(回者所在主
质世界已觉醒)提升基础攻击速度10%,基础移动速度10%,基础防御10%,基础暴击率10%,基础暴击伤害10%(基于法则
的基础属
,装备附加属
和其他能力附加不包括在内)。
介绍说明:这是一基于
回者心理状态变化的被动技能,只有掌握了自己心灵的天生战士,才能够熟练的掌握和使用。
法则没有致命弱
,无论
任何
位受到伤害,只要没有超过剩余生命总值,都不会直接导致死亡。但是某些
重要
官受到重大伤害时,会导致该
官功能
暂时受损,比如失明/失聪/残废/缺氧/
痪等等。
看到这里,徐默大致已经明白了自己为什么能看到内
了,估计除了自己之外,其他外人应该是无法看到这些的,只能看到法则
的外在
质形态。
能力评价:小心别被它的大迷惑了自己的双
,只有心灵的
大才是真正的
大。
专属称号能力:无。
功能受损无法在各
世界内通过休息、
和药
治疗恢复,但是回到超弦空间后,可以让空间法则修复,或者被各
世界内某些
有特殊治疗能力的剧情人
和
回者修复。
看完人能力,徐默再
人
技能、人
装备、人
称号三项,
现的都是空白界面,储存空间则是
现了一个大约有一个立方米大小的随
小空间,明显是用来存取装备、药
和随
品的。
最后击人
状态时,界面上终于
现了一大段的文字记录:
灵魂印记编号228号回者能力列表:
天赋能力介绍说明:被挑选超弦空间的
回者,尽
只需要特殊的灵魂,但是绝大多数
回者都在个人素质或者潜质方面超越了普通人。天赋能力正是
回者带
超弦空间的独有能力,
有最
的能力判定优先
,超过50%的
回者都
有一项或者多项天赋能力。
被攻击时,法则将呈现数据化的改变。
基础能力:基础近战LV1、基础远战LV1、基础耐力LV1。
力值低于30
(
神3
),将会
现
、注意力不集中等症状;低于20
(
神2
),将会
现恶心、疲倦等症状;低于10
(
神1
),将会陷
痛、呕吐症状;为0
时,陷
昏迷状态,也就是说法则
要维持正常
神状态的话,
神必须大于等于》3
。
特别说明:基础能力的等级无法被现在法则
的属
数据上,只能增加你在攻击和防御过程中的优先判定,不过在提
到一定的等级后,将会
现额外的能力附加。
基因能力:未解锁。
所世界:镜像世界——地球白垩纪(试炼中)
看完了人属
,徐默继续
击人
能力,方框上
现了另一个新的界面。
被动属:
知D级。(
回者所在主
质世界已觉醒)估计就是自己在原本世界被追捕的时候,屡屡表现
来的不好预
,看起来是非常的实用,就是不知
其他
回者的
知等级是多少,没有对比,也就不知
D级到底是
是低。
“白垩纪!”徐默在人状态的界面才看了第二行,顾不得继续查看人
状态下面的介绍说明,就从灵魂印记的方框中退了
来,睁开了双
,朝自己周围的环境看去…
法则的伤势愈合速度为正常成人的10倍,随着
属
的提
,该速度也会相应提
。当前生命值上限70
,
力值上限50
,当生命值低于总值10%=7
时,表现为重伤状态,生命值为0时,法则
死亡,
回者灵魂印记消失,原本的主
质世界也将抹除其
存在。
介绍说明:基础近战LV1是你在主质世界掌握了少量徒手格斗能力的
现,基础远战LV1是你在主
质世界掌握了少量远程武
使用的
现,基础耐力LV1是你在主
质世界有过刻苦训练和实战的
现。