免费和收费模式,其实,都不是关键。关键是,游戏要火,要有玩家。只要有玩家,动一动脑,肯定能想
盈利模式。
某意义上讲,免费游戏时代,很多游戏的品质都未必的关键。关键是游戏能给人民币玩家,最大的满足
…(未完待续。。)
本质上,收费游戏是玩家们平摊运营费,人均支付不多的费用,享受比较公平的游戏环境。而免费游戏,则是少数人民币玩家给游戏运营成本买单,所以,游戏公司主要是给人民币玩家服务。
但现如今网速比前几年有所提升,至少家宽带一般都是1m以上的网速,不能说多么
畅,但是至少勉
可以玩3d游戏了。
而《血江湖》和《黄易群侠传》如果采取
卡收费,前途估计比较渺茫,但采取了免费模式。这个年代大多时网游都是
卡收费模式,突然一款游戏传布免费,无疑是
大的噱
。
而中国的网游市场,也许在游戏的端技术创新方面,还打不过国际一
平。但如何利用游戏来敛财,开创各
商业模式,中国人总是比国外要领先个三五年!
但是,小伙伴公司代理运营的两款游戏《血江湖》和《黄易群侠传》都采取了免费模式。
“好,就这么办!”于冬闻言连连的,回到公司开始布置任务。
前几年,国内也上市了一些3d网游,但由于电脑能和网速问题,所以,并没有火起来,反而一些3d游戏扑的很惨。
他们。但中低端的游戏,还是可以拼一拼。拼质量不行,就价比吧,
价比最
的,莫过于——免费!”
免费模式,其实也是最贵的一模式。不支付人民币的玩家,在游戏里面,其实等于是付
自己的时间和
力,去免费伺候人民币玩家,有他们在,人民币玩家对比之下,可以获得更多优越
,才会有动力不断充值。
“免费?”于冬不由倒一
凉气“怎么可能,免费之后,靠什么赚钱?”
“哈哈,免费仅仅是一形式!”王启年笑
“实际上,我们仅仅的免去了
卡费用,玩家上线之后,可以不需要充值
卡,也可以永远免费玩下去。充值
卡之后,则可以购买很多付费的
和服务!这跟我们一开始的《西游之大圣篇》网游版类似,不过,《大圣篇》采取半免费制度,玩家可以在游戏里面
行‘打工’,耗费时间,来获得继续游戏的资格!而我们新游戏,则采取,彻底的
卡免费,增值服务和
收费,降低玩家
游戏的门槛,实质上,圈占大量的玩家。想要装
,想要玩的更好,则是需要
费钱去充值咯!”
对于人民币玩家而言,他们自然是数量很少,但很少的人民币玩家,却是游戏公司的主要利贡献者。后来,一些极端的人民币玩家,甚至肯在一款游戏里面砸几十万、百万元!可以说,一个土豪级玩家,几乎可以
得上收费游戏中整个服务
的玩家们给游戏贡献的利
!
这两款游戏和《兽世界》有个类似之
,就是——3d网游!这两款游戏,都采用了3d引擎开发。
经过王启年的解释,于冬接受也是很快。当然了,小伙伴公司过去的收费游戏,目前也不会采取免费。