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第六百一十五章《降mo篇》影游联动(2/2)

基本上,全国各地的影院海报上,都可以看到《西游降篇》手机游戏的二维码!

除此之外,《西游降篇》在全国各地的媒上,无论是线上网络媒,还是线下的报纸杂志上,《西游降篇》的文的风向,逐步开始从电影本转移到游戏上。《西游降篇》手游的二维码,铺天盖地到都是。

基本上,《西游降篇》电影上映期间,每天通过扫码下载游戏的玩家约为30万。剩下20万下载量才是通过其他推广渠新增获取。

在电影还在疯狂金的时候,手机游戏悄然在10天之内,已经引了500万用下载和激活。

每天数百万的用路过,每天至少带来了几十万下载量!



传统的影视和游戏联动,用的转化率比较低。不过,了移动互联网时代,手机游戏开始行起来之后,影游联动的玩法,主要是影视跟手游之间的联动。

这里面不得不说,二维码是一个非常好的发明!

在《西游降篇》电影上映期间,小伙伴公司也乘机推了同名手游。同名手游也是跟周星驰采取了分账机制,最低1000万元的ip保底授权费。实际上,照3%的游戏充值,支付ip分版权费。

由于,游戏几乎完全是小伙伴公司渠自营,暂时没有授权其他互联网平台行联营,所以,充值的绝对利也是非常。一般的游戏号称上亿,但实际上很多都是通过多平台行联合运营,扣掉渠费和推广费之后,真正拿到手的有两三千万元已经非常难得了,更别说,有的游戏是为了合上市公司讲故事,制造概念所需,所以,业绩本都存在注成分。

而小伙伴公司的《西游降篇》自营平台,业绩也是真实的,扣除各成本之后,至少可以保证5000万纯利

短期内,手游的收可能还不如电影上映期间的创造的业绩,但是,若是游戏能保持一年这样的成绩,收和利恐怕将会远远超过电影本。(未完待续。)

而且不仅仅是下载量,这款游戏的充值也是非常惊人。在游戏上市的前10天,已获8000万充值

这个惊人的游戏下载量,其实蕴的价值,几乎不亚于票房分账带来的利所得。实际上,这也是小伙伴公司不断发展线下的院线的原因!

所以,面对周星驰团队的提醒后续分账问题,小伙伴公司表示,只放心,不会少一分钱的分红,白纸黑字签了合同呢。

为了一两个亿的利,而吃相难看。其实,失去的东西,肯定比获得的更多。

这也就是传说中的影游联动的玩法!

线上的量越来越贵的现如今,一门的电影带来的大ip,据大ip,同步推手游。手游的下载渠,主要是靠着电影院的海报二维码。这样一来,手游获取用量的成本也变得非常低廉。

二维码的现,让线下和线上用的转化变得非常容易。线下的用,也可以靠着在实店里面扫二维码,变成互联网上的用

司合作,而不是其他的公司。

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