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第二十四章左右为难(1/2)

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第二十四章 左右为难

战局推演是一项非常复杂的技术,电脑并不能完全计算chu所有的现实战斗结果,也许一些偶然的小事件,就能改变整个战争的结果,同样的兵力bu署,同样的态势,同样的地形图,同样的推演系统,不同技术的推演人员能够得到完全不同的推演结果。

自从古代地球战争的沙盘发明以来,推演,就成为了战争中模拟双方态势,制定作战计划必不可少的一个手段,而随着太空时代的到来,推演,也陆续分为了许多liu派,这些liu派的产生与太空战争与古地球战争完全不同的作战方式和环境有关,而现实战局中的偶然xing,同样不可避免成为了推演的死结。

为了解决这个几乎是无法解决的难题,无数推演专家在战争中想尽了办法,利用各zhong方法来解决偶然xing对战局的影响。有些liu派热衷于细化作战指令,尽量使偶然事件消失,无论是环境,武qi,时间,都会一一著明,毫无疑问,这zhong推演可以很jing1细,对偶然事件的chu1置也有一整tao的方案,但是其计算量之大,士兵执行命令之繁琐,让这zhong推演只能应用于团以下规模的局bu战斗。而有些推演liu派则计算偶然xing事件发生的概率和对战局的影响,概率低影响小则放任,概率高影响大则改变作战方案。还有些liu派对偶然xing几乎是放任不guan,他们的解决办法是一力降十会,通过ju大的优势和保持充足的预备兵力,来解决战场上的突发事件,弥补推演的不足。当然,并没有十全十mei的作战方案,也不会存在永远保持优势的战局。

战争,是jiao战双方或多方的军事搏弈,它是政治的延续,不单涉及了政治需求,也涉及国际局势,民心,经济,科技,军事力量等各方面环节,错综复杂,更重要的是,推演不是单方面的,当己方在进行推演并zuochu军事方案和bu署的时候,对方也同样在zuo,甚至可能因为情报或者能力的关系,比己方zuo的更好。

推演zuo不好,军事作战方案就zuo不好,很可能如同下棋一样,一路都被对手所左右,也就是军事参谋们经常挂在嘴边的“牵着打”

在军事学院中,推演科目的学习和考he占据了很大的比重,在推演上有天赋的学员往往都会被推荐进入高级军事指挥bu进行实习,毕业以后直接分pei到实习单位,成为万众瞩目的指挥官或者运筹帷幄的军事参谋。

没有哪一个liu派或者哪一个推演天才能拍着xiong脯保证自己的推演完全正确。无知者无畏,在地dong里,有一个胖子能保证。这个只学了古地球东方一zhong奇怪的推演法六个月的家伙,完全不知dao推演有多么的难。他只知dao,在gen据情报和推演方法进行的上千次模拟推演中,判定敌方动作准确率达到百分之九十九点七五,而对敌人战斗力计算和机动能力,进攻和防御qiang度,以及作战范围等推演,准确率高达百分之九十。

这个古地球东方推演liu派的推演理论中除了孙子兵法等老掉牙的书籍以外,居然还有周易。对于计算的方法也特别的与众不同。所以,除了胖子以外,几乎没有人对这tao东西gan兴趣,在科技至上的现代,这些摸不透的好象是用于计算运气的东西,被用于推演,简直就是hua天下之大稽。胖子本来也不相信,只不过这tao复杂的推演系统看起来很shen奥的样子,在他终于弄明白以后,不zuozuo推演简直对不起自己的辛苦。上千次的战局推演结果表明,这tao推演术绝对是凌驾于现今众多推演liu派之上的科学。于是,这tao包han着大衍之数六十缺一而万wu生动的周易理论的推演术,让胖子彻底迷了进去。

这tao推演术对于无法掌握的偶然事件,也有其独到的解决方案,这个奇怪的方法让胖子拍案叫绝,在它的军事理论中,对于不能解决的偶然事件,并不作为独立的战情对待,而是将其综合进整个战局,并且通过小bu队,在合理的时间和地点,不断的执行有利于己方的各zhong行动,以在整个大

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