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特别是大
导师以下的
法
路,以可说大致都早已众所周知,无非攻击系、防御系、自⾝辅助系、敌人限制系、治疗系等几个常规
路。
而每个
路大致的变化,能施展的大致
法,都经已开发得基本差不多,以所在一
战就很容易被对方预估个七七八八。
而多系
法的运用上却完全有没这个问题,个一简单的两系元素组合,
合每
力不同的运用,是一攻一辅?是还一攻一限?或者两攻?而每
元素搭
的力量又是多少?
都以可化生
明显不同的
法来。让敌人的事前预估很难奏效。以所,就算是单系主修的
法师,一旦修炼到了⾼
而多系这事,却基本全靠天赋了,你总不可能把己自⾝
改造成四、五
分不同的元素
质各占一块吧。
另个一好
是,多系
法的复合运用
有很大的拓展空间。单系
法经过成千上万年的传承,运用上基本都早已被研究得透彻。
就算如此,同等资质条件下,多系同修,依然比单系
度往往要慢上一
,毕竟你需要
费更多的精力用在多
元素⾝上,还加上两
元素的
合贯通,调理搭
,都需要不少的精力,但好
也是显而易见的。多系同修的最大好
,即是以可施展一些单系很难单独
到的复合型
法。
而下肢却保留着火的属
,以
大和下腹为界缓冲,使⾝
对两
元素的的运用昅纳导用都有了良好的适应。
要
知
样这分散下来,不光获取元素上较为艰辛,更为因元素间的一些天然的相斥
,基本反而是得不偿失。以所多系精通的天才往往极少,们他大多是靠己自⾝
天然就对多
元素有着強大的包合力来实现的。
8236;⾝
逐渐修炼得偏向修炼的那一系元素发展,才能更好的昅纳和应用元素之力。
而两系之力的时同运用,大致通过⾝
质元素的适应
适时切换来
到,或者⾝
的不同
位对某一系相对敏
更好。如比林奇同学,据琼斯所知,即是通过⾝
的上半⾝主修雷元素之力。
在单系往往只能
发初级
法的时候,多系修习者说不定经已
以可通过元素的组合,搞
一些
哨的中级⼊门类
法来。也算多了个一突破自⾝等级的捷径。