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幻世系统(1/4)

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幻世系统

公元2522年,拥有世界第一大财团之称的天龙集团,联合中国政府将三百年前天外降下的那块ju有生命的陨石进行改造,造就成一台超级电脑,名为天陨,同时虚拟技术也开始真正遍及世界各地。

公元2547年,天龙集团利用先进的技术,hua了整整25年的时间,开发chu一款rong合了世界古今传奇的超级游戏——《幻世》。

公元2549年8月,天龙集团结束了进行了两年多时间对《幻世》的全面测试,展开了全世界xing的超级宣传活动,宣传活动遍及各个领域行业,电视、电影、海报、广告灯箱、汽车广告、宣传单随chu1都是,就连家居用品都有《幻世》的广告,让我睁开双yan就能看到《幻世》,闭yan也想着《幻世》。

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《幻世》由超级主脑天陨主控,避免了人为对游戏照成影响,并且以高达95%的真实度领先世界现只有百分之二三十的虚拟技术,并且将现实与游戏内的时间调整到了1:4,也就是说现实的一天时间,在游戏里就是四天时间。在游戏里不但拥有全方位的拟真视觉和听觉,而且还ju有chu2觉、味觉、嗅觉、疼痛等各zhong现实中ju有的gan观效果,而且在游戏中也还会因为天气的转变而让游戏难度改变。

《幻世》虽然拥有超高的虚拟技术,但它毕竟还只是一个游戏,在游戏里也不可能百分之百的虚拟真实,有些游戏里的设置还是必不可少的,例如游戏人wu的等级装备等,而且怪wu的刷新也是同一dao理,而且这个游戏采用的是复古魔幻的世界,因此现实中的一些科技产wu是不可能chu现在游戏里的,但却有着其它新奇的东西去代替它们。

《幻世》为了达到更好的虚拟真实gan观,玩此游戏的玩家必须购买专用游戏仓,当然这游戏仓在移动xing上非常不方面,对需要经常外chu的玩家来说会造成不必要的麻烦,因此天龙集团还开发了可以随shen捻带的专用游戏tou盔,不过用tou盔的玩家,在虚拟真实度上就会大大折扣,而且一些虚拟度也会因此降低甚至无法达到。

《幻世》向全世界的游戏玩家开放,并且为了更好的与现实世界接轨,开放了以往游戏从未有过,也未gan有过的游戏与现实之间的金钱兑换,并且声称在游戏开放的第一个月后立即开放金钱兑换系统,兑换比例是:1金币=1中国人民币,而游戏中的币zhong分:钻币、天晶币、水晶币、金币、铜钱五zhong,比例分别为:1钻币=1000天晶币,1天晶币=1000水晶币,1水晶币=1000金币,1金币=1000铜钱。

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《幻世》的玩家属xing分两zhong,一zhong是先天属xing是无法改变的,另一zhong是后天属xing可以随着等级提升而增加。

先天属xing分gen骨、悟xing、魅力、福缘四zhong,四项先天属xing的最高值分别为gen骨100、悟xing100、魅力50、福缘50。

gen骨影响各项数值的成长率;

悟xing影响学习游戏技能的成功率,自创技能的机率与技能威力大小;

魅力影响与NPC和一些特殊怪wu的友好度;

福缘影响打怪的暴率、隐藏任务的chu2发率等幸运数值;

后天属xing分ti质、jing1神、力量、min捷四zhong,四项后天属xing的最高值分别为ti质100、jing1神100、力量100、min捷100。

ti质影响生命力、ti力、各zhong抵抗能力和防御qiang度;

jing1神影响特殊能量数值(中国区玩家分内力、气力、灵力、魔力四zhong)、技能攻击力、特殊状态抵抗力;

力量影响wu理攻击力、负重能力、爆发力;

min捷影响移动速度、攻击速度、闪躲速度和tiao跃力;

生命力=ti质*(1 gen骨/100)*10*职业加成 等级*10

内力、气力、灵力、魔力=jing1神*(1 gen骨/100)*10*职业加成

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