迅捷移动了几个小时,血迹已经很容易跟踪了,及至他们找到它的源头——一个倒毙路旁,让他俩如释重负的死兽人——后面的追踪就再明确不过了。出山的路没有多少条,而他们唯一的踪迹前方蜿蜒的道路却是几乎无法穿越的,即使是有一双大长腿的巨人们也不行。
他们让联络人给后面带信,只等矮人们过来扎营。
“要是痕迹不中断,我们两天之内就能追上它们。”崔斯特在晚餐时对布鲁诺承诺道“那个兽人死了三天了,而我们的敌人走得既不急又缺乏目的性。它们离得可能比我们预计的要近,可能从较低的地区折回去找食物了。”
“那就是我把守卫加倍的原因,精灵。”布鲁诺塞着满嘴吃的答道“我可不想在睡觉的时候被一百只兽人和一撮巨人逮个正着!”
这恰恰是崔斯特希望找到那一百只兽人和一撮巨人的方式。
第二天全天他们都在行军,崔斯特和凯蒂布莉儿勘探到许多近期经过的迹象,比方说小溪谷里众多的足迹。另外持续的迹象使崔斯特对敌人军队数目的推测更为自信,这也指明了道路。
卓尔和凯蒂布莉儿知道,他们在迅速接近中,兽人和巨人根本没有掩饰它们自己或警惕背后明显的跟踪。
它们怎么会呢?碎踵村与SavageFrontier的其他村落相同,是一个被掩蔽的去处,那里在通常状况下连村庄全然的灾难和毁灭都要有一二十天或几个月才能为当区的其他居住这所知晓,即使是在商旅繁盛的夏日也如此。除去像秘银厅一样的几个商品集散地,这里并不是商务往来频繁的地段,这里的崎岖山路也不是旅人常至之地。碎踵村不在商贸干道上,它和别的一打或更多的群落一样位居边界——绝大部分的居民都是猎人——即便曾经有过也是很稀罕地能在地图上被标记出来。
这些地点都很荒凉,都是未曾开拓的土地。以崔斯特和凯蒂布莉儿的理解,兽人和巨人当然很清楚这一点,那些不太认同他们的敌人在把一个村子屠戮殆尽后还会于撤退途中设下岗哨确保安全的人也持这一观点。
第二晚两人加入矮人们的晚餐时,崔斯特以极致的自信向布鲁诺重申了他的预言。
“告诉你的人好好睡。”他说“在明天日落前我们就能跟敌人见面了。”
“在过一天的日出前,我们的敌人就都会死翘翘。”布鲁诺保证。
他说这番话时,他望着邀请他来和他共进晚餐的矮人。
屈德带着严峻和感激点点头,接着兴致盎然地埋头于他的羊腿。
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这里的地形是遍布茂密常绿植被的乱石断层,位于陡拔高峻耸立入云的群山的掩映之下。狂风呼啸径坠,在山壁间盘旋流连。回环卷曲的溪水沿坡面流泻跳荡,为蓝灰色的山幕缀饰一条银链。对缺乏经验的旅行者而言,这些山脉的走势很具有迷惑性,会让他们前前后后,上上下下的来回打转,直至他们完全偏离预定的目的地或者为他们呈现出一条康庄大道最后再突然示以五百尺绝壁。
即使像崔斯特和他的朋友们与野外环境如此相契,翻越山脉也堪称挑战。既然在精悍的卓尔的眼中正确的追踪路径已然昭昭,他们就能有备无患地追踪兽人军团。但是随着踪迹愈加明显,找到一条从侧面包抄撤退的军团的路径是一个难题。
在那块小径丛集起到总转作用的山头高地上,崔斯特找到一块泄露信息的印迹。他在一滩软泥前屈身,它的边缘因一处新留下的靴子印而变得模糊。
“这脚印是新的。”他对凯蒂布莉儿、瑞吉斯和沃夫加解释。他从蹲姿站起,手指捻搓着泥巴“不到一小时。”
伙伴们快速地扫视周围,把大部分的注意力都集中在隐没北方的更高的山脊。
凯蒂布莉儿是第一个发现那里的活动的,一个笨重的巨人走着,留下一条被他踏裂的碎石带。
“是时候让关海法出场了。”沃夫加说。
崔斯特点点头从腰带扣上解下了小雕像,接着将它放在地上,呼唤着关海法,让它来到他身边。
“我们也该给布鲁诺递个话。”野蛮人又说道。