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第一百四十六章 游戏的进度(二)
被锁定的怪wu,血条是357点。生命值-13对于怪wu的血条而言,仅减少了一丝。和众多游戏一样,npc损失的血是会恢复的,每秒钟恢复一点生命值的速度,一直恢复到满为主。
不过,《西游之大圣篇》的设定有一个与其它游戏不同的细节——玩家和怪wu被攻击了之后,生命力上限会下降一点。这表示被攻击之后受伤了,即使伤口愈合,还是影响沈明丽上限。
消除这zhong暗伤,有两zhong情况,分别是对应npc和玩家的。
npc死亡,重新刷新chu来的npc,自然是不带这zhong“暗伤”的。
玩家受到攻击后生命值上限受损,可以通过两zhong方式恢复,一个是“嗑药”回血,既能够恢复损失的生命值,也恢复生命值的上限。另外一zhong,是玩家角se死亡后,复活后,生命值上限可以恢复。
不过,死亡之后也是有惩罚了,或是掉经验,或是掉装备,掉wu品、掉声望。装备、wu品掉了,如果是比较贵重,自然是很痛心。而掉声望,则影响玩家学习新技能,新技能是有声望限制的,声望不达到一定限度,是不可开启新技能。
“这个飞剑术,打击效果太单调了一点吧?”王启年皱眉说dao。
初看这zhong飞剑术,有点酷似《仙剑奇侠传》里面的李逍遥释放御剑术。但飞剑技能即使经典,若是hua样太少。玩家迟早会对此腻味。《仙剑》里面,李逍遥的技能,是琳琅满目的,玩家可选择的余地很多,避免了技能单一造成的枯燥。
“飞剑术是一zhong入门级的法术。不过,是可以升级的,现在是0级飞剑术,所以,仅仅能斩击一次。等到玩家多次使用这个技能熟练度上升,进入1级飞剑术之后。效果就不是一样的了。”林小说解释dao。
王启年点点tou。这个设定ting科学,随着技能的熟练度升级,技能打击效果开始不一样,这也是xi引玩家升级技能的诱因。
光是把一个一开始很平凡的技能。升级成一个很华丽的技能。就是一个xi引玩家投入大把时间的玩点。
林小树用程序调整了玩家的技能等级。之后,释放“飞剑术”,却已经是1级的了。1级飞剑术。攻击力并没有增长。但随机对怪wu斩击1~3次。斩杀两次和斩杀三次,对比之前的特效而言,有了对比xing之后,可能会显得更华丽一点。
更niubi1的是“飞剑术”被调整到了100级,技能满级了!打击效果堪称是丧心病狂!
100级的“飞剑术”飞剑chu鞘之后,变成千万把飞剑,围绕着怪wu来回斩杀。怪wu的生命值,如同下雨一般,满屏幕都是对怪wu杀伤的提示。
这zhong效果,和斩杀一次,扣一次血,完全是不一样的!
光是旁观,就gan觉到华丽!
若是亲自玩游戏的玩家,自己cao2作,那么代入gan可想而知了!
林小树得意的说dao:“这个技能的华丽效果,我还是从街机游戏《三国战纪》里面获得的灵gan的呢!”
“你是说《三国战记》里面的张陵剑吧?!”王启年笑dao。
“对,就是张陵剑!”林小说说dao。
《三国战记》街机游戏里面的张陵剑,打击效果确实是堪称华丽。daoju发动之后,四面八方的飞剑,向怪wu斩杀。当然了,其实很多街